約 3,489,128 件
https://w.atwiki.jp/nmrih/pages/39.html
チート チートとは ズル、詐欺、不正行為者などの意味を持つ。 注意 ここに書かれたチートを使うと、ゲームの楽しみを害する可能性があります。 また、チートは自分の立てたサーバーか、チートを有効にしているサーバーでないと動作しません。 チートの使い方 1.設定を開く 2.キーボードのタブを開く。 3.詳細を開く。 4.開発者コンソールを有効にする。 5.設定を閉じ、半角・全角キーを押す。 6.コンソールが出るので「sv_cheats 1」と入力する。 7.コンソールでチートが使える。 ※半角・全角キーは何かと不都合が生じることがあるので変更したほうがオススメ。 入力中にF10キーを押すことよって全角文字を半角にしてくれます 「のcぃp」→「noclip」 使用方法 コンソールで以下のチートを入力する。 無敵モード 完全無敵になる。コマンドを実行するたびにオン、オフが切り替わる。 [god] NPCから見えなくなる 敵やNPCから自分の姿を見えなくする。コマンドを実行するたびにオン、オフが切り替わる。 このコマンドを実行すれば、敵の真っ只中にいても攻撃対象とならなくなる。 「A.I. Disabled...」に似ている。 [notarget] 壁抜け、自由移動 壁を通り抜け、空中を移動できるようになる。マップの確認やデバッグなどに便利。 コマンドを実行するたびにオン、オフが切り替わる。 [noclip] Impulse impulse *** 後ろの***に以下の数字を入れる。 impulse 101全ての武器、弾薬、およびスーツを取得する。 impulse 82ジープを呼び出す。 impulse 83エアボートを呼び出す。 impulse 203ポイントしたアイテムまたはNPCを取り除く。 チートではないチート このコマンドはチートを有効にしなくても入れられる。 自殺 kill 自殺。詰まったら。 デバッグメニュー Escキーを押した後、 Shift + F1 を押すとデバッグメニューが出現します。 そこから AI - Disabled と押していくと右下にウインドウが出現します。 それの一番右側のボタンがOK(Enable)に当たりますのでそれをクリックするとすべてのNPCが全く作動しない=ゾンビも動かないAI Disabledモードに入ることができます。 イベントは進むのでクリアすることは可能です。
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チート情報
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ソフトを正常に動作させるための修正をパッチと呼ぶのに対しデータを改竄しプレイすることを便宜上チートと呼びます。 ここでは『PS2 チート』等で検索することで入手できるPARコードをPCSX2で適用する方法を解説します。 チートファイルの作り方CRCの見つけ方 チートの有効化 復号化 書式 コードタイプextended0コード 1バイト書き込み 1コード 2バイト書き込み 2コード 4バイト書き込み 3コード 数値加算・数値減算 4コード シリアルコード 5コード メモリコピー 6コード ポインターコード 7コード ビット操作 Aコード 1回書き込み (パッチコード) Dコード 条件判定 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) extended以外byte 1バイト書き込み short 2バイト書き込み word 4バイト書き込み その他 マスターコードに関して チートファイルの作り方 PCSX2で使われる .pnach (.patchではない)ファイルの実体はただのテキストファイルです。 このファイルに所定の書式でチートコードを書き込み、ファイル名を適用したいゲームのCRCとして、PCSX2の cheats フォルダに入れる事でチートが適用されます。 CRCの見つけ方 目的のゲームを起動し、ログウィンドウを見ます。 タイトルバーに表示される8文字の英数字がそのゲームのCRCとなっています。 この例であれば、チートファイルの名前は「8C78493E.pnach」となります。 現行のQt版であれば、ゲームリスト上部の Type とか Code とかあるところを右クリックして「CRC」にチェックを入れれば起動しなくても確認できるようになります。 が、このままでは非常にわかりづらく、数が増えてくると管理が大変になってしまいます。 ファイル名の最初の8文字がCRCでさえあれば後ろに何かがついていても認識されるので、「8C78493E - Crazy Taxi.pnach」といったように後ろにゲーム名をつけると良いでしょう。日本語も使用可能です。 チートの有効化 wxWidget版(旧UI)の場合(v1.6.0まで)メニューの「システム」→「チート有効化」にチェック(v1.7.0から)メニューの「システム」→「Game Settings」→「チート有効化」にチェック Qt版(新UI)の場合メニューの「Settings」→「Emulation」→「Enable Cheats」にチェック。 復号化 有志が公開しているコードはPARが殆どで、それらの多くは暗号化されています。 PCSX2のチートファイルは暗号化されたままでは動作しませんので、手動で復号化する必要があります。 (復号化については『PS2 PAR コード変換』で検索してください) 書式 パッチと基本的に同じです。 例えば以下のようなコードの場合、 PAR 1CE47CA0 14921C65 復号化 2075FB78 004C4B40 パッチファイルには以下のように記述します。 patch=1,EE,2075FB78,extended,004C4B40 意味と機能 patch 1 EE 2075FB78 extended 004C4B40 有効にしたい行はpatchで始めること 1=常時書き込み・動作0=ゲーム起動時に1回だけ書き込み 原則EE他にIOPがあるが通常使わない コードの前半部通常はアドレス コードタイプextendedにすることでPAR生コードが使用可能になるそれ以外は単純な書き込みのみ コードの後半部通常は書き込む値 1行につき1コードのみ記述して、複数のコードを書くときは改行します。 スラッシュ2つ(//)でその行の以降の文章をコメントアウトできます。 コードを無効化する時やメモ書きに使用できます。 他にgametitle=、author=、comment=で始まる行でタイトル名、制作者、コメントを残すことができます。 参考: 解説その1(英語) および 解説その2(英語) コードタイプ extended extended では単純な書き込みだけではなく条件判定コードなどにも対応しており、PARのコードがほぼそのまま使用可能です。 ただし、加算減算、条件判定コードなどに細かなフォーマットの違いが存在するようです。 復号化したコード前半部の先頭1桁は命令の種類を表していて、例えば「0コード」や「Dコード」、「Eコード」などと呼ばれます。 0コード 1バイト書き込み patch=1,EE,00285F54,extended,000000AB 1コード 2バイト書き込み patch=1,EE,10285F54,extended,000089AB 2コード 4バイト書き込み patch=1,EE,20285F54,extended,456789AB (0,1,2コード共通の説明) 指定されたアドレスに値を書き込み続け 1コードでは偶数アドレスを、2コードではアドレスの1番下の桁が0, 4, 8, Cであるアドレスを指定するのが好ましいです。 3コード 数値加算・数値減算 30X0vvvv 0aaaaaaa※X=4, 5の場合30X00000 0aaaaaaavvvvvvvv 00000000 aaaaaaa アドレス X 加算0 1バイト2 2バイト4 4バイト 減算1 1バイト3 2バイト5 4バイト vvvvvvvv 加減算する数値 ※X=4, 5の場合のみ、2行で1セット 指定したアドレスの値に対して、vvで指定した値を加算または減算し続けます。 PARの3コードと比べるとX(モード番号)が1つずつ下にズレていることに注意。 (PARでは1~6なのに対し、こちらは0~5。順番は同じなので単純に-1すれば良い) 加えて、PARの3000コード(バイト列書き込み)は実装されていないため使用できません。 ほとんど目にする事の無い形式ではありますが、もし該当するコードを使用したい場合は手動で0, 1, 2コードに変換する必要があります。 4コード シリアルコード 4aaaaaaa nnnnssssvvvvvvvv dddddddd aaaaaaa 開始アドレス nnnn 反復回数 ssss アドレス加算値の1/4 vvvvvvvv 書き込みデータ dddddddd データ加算値 ※2行で1セット 下記の例では、アドレス 4A2B88 から4バイトごとに、1F1F1F1F を24(0x18)回書き込むという意味になります。 patch=1,EE,404A2B88,extended,00180001patch=1,EE,1F1F1F1F,extended,00000000 5コード メモリコピー 5aaaaaaa nnnnnnnn0bbbbbbb 00000000 aaaaaaa コピー元アドレス nnnnnnnn バイトサイズ bbbbbbb コピー先アドレス ※2行で1セット 例 アドレス00492A88からの16バイトをアドレス005B6608にコピーする patch=1,EE,50492A88,extended,00000010patch=1,EE,005B6608,extended,00000000 6コード ポインターコード 6aaaaaaa vvvvvvvv000Xnnnn iiiiiiii(kkkkkkkk kkkkkkkk) aaaaaaa 開始アドレス vvvvvvvv 書き込む値 X 書き込みバイト数0=1バイト1=2バイト2=4バイト nnnn ポインターの数通常は1多重ポインタなら2以上 iiiiiiii ポインターのオフセット (kkkkkkkk) 追加のオフセット(4バイトごと、必要な数だけ) 例1 アドレス0x50A438に格納された値に0x30を足した値を書き込み先アドレスとする。 そのアドレスに1バイトで0xFFを書き込む patch=1,EE,6050A438,extended,000000FFpatch=1,EE,00000001,extended,00000030 例2 多重ポインタ(ポインターのポインター) アドレス0x907E08に格納された値に0x4Cを足した値をアドレス1とする。 アドレス1に格納された値に0x130を足した値をアドレス2とする。 アドレス2に2バイトで0x03E7を書き込む。 patch=1,EE,60907E08,extended,000003E7patch=1,EE,00010002,extended,0000004Cpatch=1,EE,00000130,extended,00000000 7コード ビット操作 7aaaaaaa 00X0vvvv aaaaaaa アドレス X 0=OR(1バイト)1=OR(2バイト) 2=AND(1バイト)3=AND(2バイト) 4=XOR(1バイト)5=XOR(2バイト) vvvv オペランド 特定のフラグだけを立てたい・消したいといった時に使用する。 Aコード 1回書き込み (パッチコード) patch=0,EE,20285F54,extended,456789AB アドレス部の先頭をAから2に変換して、「patch=1」の1を0に変換します。 起動時に一度だけ書き込まれる以外は上述の2コードと同じです。 先頭が A のままだと動作しないので注意。 Dコード 条件判定 Daaaaaaa yyXzdddd aaaaaaa アドレス yy スキップする行数(16進数) X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND5=AND6=NOR7=OR z 0=2バイト比較1=1バイト比較 dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから1~2バイト分のデータとddddを指定した条件Xで比較し、その結果が真である時のみ以降のyy行のコードを実行します(偽である時はスキップされます)。 スキップの対象となる行には必ずextendedタイプのチートのみを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)が混ざっていた場合、正常な動作にならない可能性があります。 v1.7.3638にてOPLの拡張形式に対応して複数行スキップなどが実装され、現在ではEコードと完全互換となっています。 ※注釈 PARのコードをそのまま持ってくるとyy=0となっていますが、そのままでも次の1行はちゃんとスキップされます。 z=1(1バイト比較)の場合は、ddddも下の1バイトだけ(00dd)として扱われます。 v1.7.3637以前のバージョンを使用している場合はOPLの拡張形式に対応していないため、以下の折りたたみを参照。 + ~v1.7.3637の場合 ~v1.7.3637の場合 Daaaaaaa 00X0dddd aaaaaaa アドレス X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから2バイト読み取り、その値とddddを指定された条件で比較して、それが真である時のみ1行下のコードを実行します。偽となった場合はスキップされます。 比較条件が2か3の時、値が等しくなった場合は偽となるので注意。 Dコードの次の行には必ずextendedタイプのチートを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)を置いてしまった場合、正常な動作にならない可能性があります。 1バイト比較が存在しないので、1バイトのみの比較を行いたい場合はEコードを使います。 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) Ezyydddd Xaaaaaaa z 0=2バイト比較1=1バイト比較 yy スキップする行数(16進数) dddd 比較する値 X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND*5=AND*6=NOR*7=OR**はv1.7.3638以降のみ対応 aaaaaaa アドレス 動作や注意点などはDコードと完全に同じなのでそちらを参照。 extended以外 extended以外に以下のようなコードタイプがあります。 byte 1バイト書き込み 指定されたアドレスに1バイトのデータを書き込む。 復号化 00285F54 00000045 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,byte,00000045 short 2バイト書き込み 指定されたアドレスに2バイトのデータを書き込む。 復号化 10285F54 00004567 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,short,00004567 word 4バイト書き込み 指定されたアドレスに4バイトのデータを書き込む。 復号化 20285F54 456798AB パッチファイル patch=1,EE,00285F54,word,456789AB その他 上記に加え、v1.7.0以降のバージョンでは「leshort」「leword」というコードタイプもサポートしています。 これらはメモリエディタ等におけるバイトの見え方のままコードを書くことができるのが利点です。 例 PS2はデータをリトルエンディアンで扱うため、例えば上記4バイト書き換えコードの場合では 54 55 56 57 00285F50 AB 89 67 45 このように表記とは逆順で書き込まれます。 同じコードでも、wordではなくlewordを使った場合は 54 55 56 57 00285F50 45 67 89 AB このように表記した順番のまま書き込まれます。 マスターコードに関して 公開されているPARコードにはマスターコード(先頭が「E」、復号化すると「F」)も併記されていますが、それはPS2実機でPARを有効にするためのコードなのでチートファイルへ転記する必要はありません。 むしろマスターコードを記述するとほぼ起動しません。 ただ、一部のゲームはチート対策が施されており、それを潰すためのコードもまとめて「マスターコード」として掲載されている場合もあります。 9C987780 1456E7A5のように、先頭が「9」(復号化すると「A」)のコードがそれです。 それらは必要なので、他のコードと同じようにパッチファイルに加えましょう。 これは外部ツールでPARコードを使用する場合も同じです。
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/82.html
チート 準備 インベントリー ホットキーワールドマップ 戦場 コード使用例 注意 よく使いそうなコード能力 所持品 クラフト キャラクター 部隊 クラン 拠点 勢力 コード一覧ワールドマップ上で有効なもの ミッションで有効なもの 過去に存在したが、現在は削除されたコード コメント チート 特定キーの組み合わせや、「コンソール」と呼ばれる入力ウィンドウでコードを入力することにより、様々な効果を発現させる機能です。 その名が示すとおり、完全にゲームバランスを崩してしまう代物であることは留意して使用したほうがよいでしょう。 準備 ゲーム中に Alt + 半角/全角キーを押すことで RGL Command line console なるものが表示されます。 この際、日本語入力がオンになってしまうので、もう一度半全キーを押して英語入力に戻しておきましょう。 次に、チートモードを有効化します。コンソールで config.cheat_mode 1 と入力してください。 以上で準備は完了しました。この作業が必要なのは初回のみです。 ワールドマップ上で Ctrl を押しながら左クリックして、部隊が瞬間移動したならうまくいっています。 なお、チートモードを無効化したい場合には config.cheat_mode 0 を入力してください。 インベントリー チート有効化中は、取引以外のインベントリー画面では全アイテムを、部隊画面では全兵種を無制限に引き出すことができます。 ホットキー ワールドマップ キー 効果 Ctrl + 左クリック クリック地点に部隊が瞬間移動
https://w.atwiki.jp/true_crime_nyc/pages/8.html
チート チートとは、ゲームを非常に有利に進める条件を提供するコマンド機能のこと。 お金が手に入ったり、スキルを全て身につけたりすることができます。 TCNYCでは、スタートボタンを押し、MAP画面を表示した上で L1 + R1 を同時に押さえながら下記コマンドを入力します。 入力に成功するとチートの名前が表示されます。 機能としては、弾数が無限になったりするなどがありますが バグやフリーズ報告ではチートが原因となるようなものもあるようです。 使いすぎには注意しましょう。 チート一覧 MILLIONAIRE □・□・△・□・△・□ : 所持金が$1,000,000になる ULTRA EASY MODE ○・□・×・×・△・○ : 難易度が「EASY」になる SUPER COP △・×・△・×・△・△ : 難易度が上昇する DOUBLE DAMAGE ×・×・□・×・×・× : ダメージが2倍になる UNLIMITED AMMO ○・□・×・□・□・△ : 弾数が無限になる UNLIMITED ENDURANCE ○・□・×・□・×・○ : スタミナが無限になる GHETTO CITY ×・□・×・△・△ : 犯罪発生率が上昇する RED GONE WILD △・×・×・○・△・□ : 入力後ミニゲーム発生* NEW OUTFIT IN PUMA STORE △・×・○・□ : プーマのシューズでOUTFITが解禁 FIGHTS OPEN □・□・○・○・□ : 格闘アリーナが解禁される STREET RACES OPEN △・△・×・×・△ : ストリートレースが解禁される ALL MUSIC UNLOCKED ○・□・○・□ : BGM全曲解禁される * 襲ってくる敵を振り切り、一定の地区まで逃げ延びる鬼ごっこ的ミニゲーム。クリアするまで抜け出せないので要セーブ。 北米版のみ ZOMBIEFIED ○・△・□・×・□・× マーカスの頭と四肢がもげる true crime is the best to know -- Kojima XXX (2007-09-08 23 01 06) すみません。トゥルークライムNYCの攻略HP探しています。 -- 007 (2010-01-10 17 05 57) 凄いね(笑) -- ひゅうが (2011-09-20 17 46 12) 誰か会話しませんか?(笑) -- バカ (2011-09-20 18 16 17) 絡もって感じでしたかがニーハイはいてたけど何食べたいけどやっぱり自分でもちょっと待ってましたけどさ! -- 画像きれいに入れるのはどれくらいあるのですか (2011-10-29 16 54 48) 上の奴死ね -- 名無しさん (2011-12-27 18 25 54) このチートやってもいかないですよ?皆さんどうやりましたか? -- 上の上のやつさん死ね (2012-01-06 15 11 07) 死ねっていった人死ね -- オシリゲ (2012-06-26 13 26 35) 名無し殺す -- おっぱい (2012-06-27 13 34 55) おっぱいすいてーーーー -- おっぱい (2012-06-27 13 35 40) 上のコメント書いたの私です。宮崎県都城市高城に住んでるよー。名無し死ね -- かまちらいぞう (2012-06-27 13 40 26) チートで良いのはお金が増えるチートかな -- 松岡修造 (2012-09-08 18 11 01) グランドセフトオートおもしろイデスよー -- 松岡修造 (2012-09-08 18 11 53) いいコメントですねー -- KO (2012-09-12 18 33 54) 最高□⤴⤴ナイスまぢありがとう -- 名無しさん (2016-08-11 20 25 17) 最高もっと楽しく -- あいすけ (2016-08-11 20 26 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vice2rain/pages/179.html
チートって何?? A.最強のズルアイテムです 本来はテストプレイで使うために作りました。 一応予定としては 1.レベル増減機能 2.仲間の増減機能 3.好きなボス戦機能 4.BGM変更機能 をつけようかと考えています。 実際にテストプレイで使っているのは1~3の機能+お金、アイテム増減・隠し魔術習得機能ですが、+以降の二つの機能は省きます。 お金とアイテムならガンガン稼げるようになっているはずですし、隠し魔術は…探してもらいたいのでw チートを使って何かいいことがあるの? A.盛りだくさんです メリットその1 レベル増減機能を使って、低レベルでイツキに挑戦してみる 等の極限プレイができます。 メリットその2 仲間増減機能を使って、戦闘は主人公ひとりでクリアすることもできます メリットその3 前に戦ったボスたちと再び戦うことができます あの時コテンパンにされた恨みを晴らします(笑) さらに、チートを使わなければ戦えないボスも… メリットその4 頂点を極めることができます 主人公3人のレベルは999まで上がります(パラメータはすべてMAX999) ので 極限まで鍛え上げることもできます メリットその5 最大のメリットです。 ゲストキャラをメインパーティとして呼ぶことができます。 なので、極端にいえばクリス、ファド、フィオナ、イリスでイツキに挑むなんてことも…。 まだまだいろいろな用途があるかもしれませんが、私が思いついた悪事はこんなところです。 チートはどこで手に入るの? A.探してください ただし、1度クリアしなければ手に入りません。
https://w.atwiki.jp/bossmustdie/pages/13.html
いずれもチートに属さないと私は考えるが通常プレイの人から見るとチートにみえるかもしれない 使えることがわかっているのは 加速器(スピードハック) マクロ クリック連打 加速器はチートエンジンに付属しているものを使えばいい 20倍まで加速できることを確認 マクロはUWSCというフリーでも優秀なアプリがあるのでそれを使えばいい クリック連打はどこにでもあるがUWSCでもできるうえにこのゲームでは連打自体どうでもいい ゲーム中で使えるマクロの例(UWSC) unityの仕様上、裏で起動できないので注意 座標に関しては各自調整が必要 [宝石マクロ] (時刻変更が含まれるのでUWSCは管理者権限で起動) FOR Y=16 TO 99 FOR M=1 TO 12 FOR D=1 TO 28 CMD = "date " + Y + "-" + M + "-" + D DOSCMD(CMD) FOR I=1 TO 6000 BTN(LEFT,CLICK,448,625,20) NEXT NEXT NEXT NEXT BTNの座標の部分 448,625の部分は調整が必要
https://w.atwiki.jp/bankazu_wiki/pages/19.html
チート - Cheats - バンジョーとカズーイをやり易くしたり、隠されたアイテムを出したり出来るものです。 おたからザクザクびーちの砂の城で打ち込む事で実行。 チートによっては使いすぎると二度と使えなくなり、データが消えてしまうものもあるので注意 ゲーム内に登場するチートBLUE EGGS RED FEATHERS GOLD FEATHERS ムービングジグソーパズルで教えてもらえるチートBOTTLES BONUS ONE BOTTLES BONUS TWO BOTTLES BONUS THREE BOTTLES BONUS FOUR BOTTLES BONUS FIVE BIG BOTTLES BONUS WISHY WASHY BANJO NO BONUS 隠しチートCHEAT BANJO BEGS FOR PLENTY OF EGGS CHEAT NOW YOU CAN FLY HIGH IN THE SKY CHEAT A GOLDEN GLOW TO PROTECT BANJO CHEAT AN ENERGY BAR TO GET YOU FAR CHEAT GIVE THE BEAR LOTS OF AIR CHEAT LOTS OF GOES WITH MANY BANJOS CHEAT DONT BE A DUMBO GO SEE MUMBO STOP 'N' SWOP (秘密の交換)CHEAT NOW YOU CAN SEE A NICE ICE KEY WHICH YOU CAN HAVE FOR FREE CHEAT OUT OF THE SEA IT RISES TO REVEAL MORE SECRET PRIZES CHEAT A DESERT DOOR OPENS WIDE ANCIENT SECRETS WAIT INSIDE CHEAT AMIDST THE HAUNTED GLOOM A SECRET IN THE BATHROOM CHEAT DONT YOU GO AND TELL HER ABOUT THE SECRET IN HER CELLAR CHEAT THIS SECRET YOULL BE GRABBIN IN THE CAPTAINS CABIN CHEAT NOW BANJO WILL BE ABLE TO SEE IT ON NABNUTS TABLE 使いすぎるとセーブデータを消されるチートパッド開放CHEAT YOULL BE GLAD TO SEE THE SHOCK JUMP PAD CHEAT YOU WONT BE SAD NOW YOU CAN USE THE FLY PAD ステージ入り口開放CHEAT THERES NOW HERE DANKER THAN IN WITH CLANKER CHEAT NOW INTO THE SWAMP YOU CAN STOMP CHEAT THE JIGGYS DONE SO OFF YOU GO INTO FREEZEEZY PEAK AND ITS SNOW CHEAT GOBIS JIGGY IS NOW DONE TREK ON IN AND GET SOME SUN CHEAT THE JIGGYS NOW MADE WHOLE INTO THE MANSION YOU CAN STROLL CHEAT WHY NOT TAKE A TRIP INSIDE GRUNTYS RUSTY SHIP CHEAT THIS ONES GOOD AS YOU CAN ENTER THE WOOD オンプドア開放CHEAT THESE GO RIGHT ON THROUGH NOTE DOOR TWO CHEAT NOTE DOOR THREE GET IN FOR FREE CHEAT TAKE A TOUR THROUGH NOTE DOOR FOUR CHEAT USE THIS CHEAT NOTE DOOR FIVE IS BEAT CHEAT THIS TRICKS USED TO OPEN NOTE DOOR SIX CHEAT THE SEVENTH NOTE DOOR IS NOW NO MORE ガセネタCHEAT A HONEY SWEET GIRL WILL NOW COME TO THE GAME ENTER THE KOKIRI FOREST TO SEE THE SEXY FLAME ゲーム内に登場するチート BLUE EGGS ワニに変身した状態で、フローズンズンやまのパネルのある部屋の小さな穴の奥へ。(入口の氷塊を先にくちばしバスターで破壊しておく) タマゴの最大所持数が200個になり、全補給される。以後も入力のたびに全補給となる。 RED FEATHERS カボチャに変身した状態で、ゴビバレーさばくのパネルのある部屋の小さな穴の奥へ。 赤い羽根の最大所持数が100枚になる。全補給についてはタマゴと同じ。 GOLD FEATHERS 水位を最大まで上げた状態で、サビサビみなとの入り口のある部屋から上れる足場の奥へ。 金の羽根の最大所持数が20枚になる。やはり全補給もある。 ムービングジグソーパズルで教えてもらえるチート バンジョーの家のボトルズの絵をバンジョー視点で見ると、ミニゲームが始まります。 ジグソーパズルを完成させる毎にチートを一つずつ教えてもらえます。 ボトルズのパズルの進行状況も、このチートの使用状況もセーブデータには反映されません。 一度ゲームを終了した場合、再度パズルを解いてチートを教えてもらう必要があります。 効果重複もできません。 BOTTLES BONUS ONE バンジョーの頭が大きくなる BOTTLES BONUS TWO バンジョーの手足が大きくなる BOTTLES BONUS THREE カズーイの頭と羽が大きくなる BOTTLES BONUS FOUR バンジョーの頭が小さくなって胴長になる BOTTLES BONUS FIVE ビッグ手足+胴長 BIG BOTTLES BONUS ビッグヘッド+ビッグ手足+ビッグカズーイ WISHY WASHY BANJO バンジョーの姿が洗濯機になる。 (ダメージを受ける沼・荊などでダメージを受けなくなり、シューズ類が使えなくなる。 グランチルダのクイズショーに入ると強制解除となる) NO BONUS 元の姿に戻る。 隠しチート ゲームの面白さを損なう恐れがあるので使用は自己責任で。 原則的に、タイトル画面に戻ると再入力する必要がある。 CHEAT BANJO BEGS FOR PLENTY OF EGGS タマゴが減らなくなり、無限に使える。増えはするので補充は可能。 所持数が0だと通常通り使用不能。 CHEAT NOW YOU CAN FLY HIGH IN THE SKY 赤い羽根が減らなくなる。基本的にタマゴ無限と同じ仕様。 CHEAT A GOLDEN GLOW TO PROTECT BANJO 金の羽根が減らなくなる。やはり同じ仕様。 ワンダーウイング使い放題はゲームバランス崩壊必至。使うか使わないかはあなた次第。 CHEAT AN ENERGY BAR TO GET YOU FAR エネルギーの最大値が一時的に8まで増える。 最大値が16になっていた場合、現在値が8まで減るが、最大値は変わらない。 CHEAT GIVE THE BEAR LOTS OF AIR 酸素が減らなくなる。 サビサビみなとのオイルの海も全く無効化するので、やはりゲームバランスが崩壊。 但しフローズンズンやまの冷たい水は通常通りダメージ。 CHEAT LOTS OF GOES WITH MANY BANJOS 残機が減らなくなる。タマゴやハネと同じように、増えはするが減りはしない仕様。 残機0の状態でミスをすると通常通りゲームオーバー。 CHEAT DONT BE A DUMBO GO SEE MUMBO マジックドクロを99個まで全補給する。 単純に補給するだけなので、タイトル画面に戻っても効果は消えない。 STOP 'N' SWOP (秘密の交換) おそらく次回作へのデータ移行の事。技術的問題により実現はされなかった。しかし…… CHEAT NOW YOU CAN SEE A NICE ICE KEY WHICH YOU CAN HAVE FOR FREE アイスキー・ウォーザのどうくつ CHEAT OUT OF THE SEA IT RISES TO REVEAL MORE SECRET PRIZES ピンク色のタマゴ・シャークックあいらんど CHEAT A DESERT DOOR OPENS WIDE ANCIENT SECRETS WAIT INSIDE 青いタマゴ・さばくの扉の奥 CHEAT AMIDST THE HAUNTED GLOOM A SECRET IN THE BATHROOM 緑色のタマゴ・マッドナイトまんしょん(ロッゴー) CHEAT DONT YOU GO AND TELL HER ABOUT THE SECRET IN HER CELLAR 水色のタマゴ・マッドナイトまんしょん(地下室) CHEAT THIS SECRET YOULL BE GRABBIN IN THE CAPTAINS CABIN 赤いタマゴ・サビサビみなと(船室) CHEAT NOW BANJO WILL BE ABLE TO SEE IT ON NABNUTS TABLE 黄色いタマゴ・カッチコッチなもり(冬ナブナッツ) 使いすぎるとセーブデータを消されるチート ※3つ以上のコードを使用しようとするとプレイ中のセーブデータが消去されます。(バグではない) ゲーム中では「ゲームカセットのデータ」と書かれていますが、全てのデータは消えません。 これらは他のチートと異なり、全て通常プレイで可能なことである。つまり正真正銘のズルをしているという共通点がある。それでも使いたい場合だが、パッド関連は簡単に習えるし、オンプドア関連もクイズショー以降のドアを開けることができないため結局オンプを集めなければならず最終的には意味がない。しかしステージドア開放関連は、ジグソーを節約することができるため、実利的な効果が望めるのである。サビサビみなと・カッチコッチなもりのドアを開ければ、ジグソー27個の節約になる。 パッド開放 CHEAT YOULL BE GLAD TO SEE THE SHOCK JUMP PAD 緑のジャンプ台が使えるようになる CHEAT YOU WONT BE SAD NOW YOU CAN USE THE FLY PAD 赤のジャンプ台が使えるようになる ステージ入り口開放 CHEAT THERES NOW HERE DANKER THAN IN WITH CLANKER クランカーのどうくつ CHEAT NOW INTO THE SWAMP YOU CAN STOMP ブクゲコぬま CHEAT THE JIGGYS DONE SO OFF YOU GO INTO FREEZEEZY PEAK AND ITS SNOW フローズンズンやま CHEAT GOBIS JIGGY IS NOW DONE TREK ON IN AND GET SOME SUN ゴビバレーさばく CHEAT THE JIGGYS NOW MADE WHOLE INTO THE MANSION YOU CAN STROLL マッドナイトまんしょん CHEAT WHY NOT TAKE A TRIP INSIDE GRUNTYS RUSTY SHIP サビサビみなと CHEAT THIS ONES GOOD AS YOU CAN ENTER THE WOOD カッチコッチなもり オンプドア開放 CHEAT THESE GO RIGHT ON THROUGH NOTE DOOR TWO 2つめのドア CHEAT NOTE DOOR THREE GET IN FOR FREE 3つめのドア CHEAT TAKE A TOUR THROUGH NOTE DOOR FOUR 4つめのドア CHEAT USE THIS CHEAT NOTE DOOR FIVE IS BEAT 5つめのドア CHEAT THIS TRICKS USED TO OPEN NOTE DOOR SIX 6つめのドア CHEAT THE SEVENTH NOTE DOOR IS NOW NO MORE 7つめのドア ガセネタ CHEAT A HONEY SWEET GIRL WILL NOW COME TO THE GAME ENTER THE KOKIRI FOREST TO SEE THE SEXY FLAME 北米版のみKOKIRIの森という隠しステージが出現する···というガセネタ。 意外と広まっているがガセネタなので実際効果はない。
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このページに置けるチート/MODのやり方の解説、加えて使用者を擁護する内容の編集は一切禁止します。オンラインゲームでのチートは規約違反のみならず、電子計算機損壊等業務妨害罪、私電磁的記録不正作出罪などの犯罪にも該当します。 概要 ゲームを改造し、不当に有利な状況を得る行為。 グリッチ(未作成の記事)とは異なる。 1部のものを除きどうしようもないので、通報や除外投票を行う、かつそれをセッション内の他の人々にも呼びかけることがおすすめ。 誤った通報を行うとペナルティを受ける可能性があるので、確認をしてから通報することを強く推奨する。 具体的な事例 対策不可能な事例 無敵チート ダメージとラグドール状態(転倒)を無効化するチート。 車両を無敵にする場合もあるが、その場合は水没で破壊できる。一応カーゴボブ(未作成の記事)が有効だが現実的ではない。 アトマイザーやその他爆発武器で吹き飛んだあとロールバックし平然と立っているなら確定。 グリッチのものと異なり、ロスサントスカスタムを使用した無敵解除も効かないことが殆ど。 + 無敵解除の詳細 こういう輩は、攻撃されては困る際に発動される「汎用無敵フラグ」を使用していることがある。 たとえば、通常プレイ中、ロスサントスカスタムに入ってる途中に敵対プレイヤーに車が爆破されると不具合の原因になるため、無敵フラグが発生する。 通常のゲームの処理では無敵フラグが必要な場面が終わったあと、フラグを解除する処理が入る。 それを利用し、不正に得たフラグを消失させるというテクニックである。 テレポート 強盗・ジョブワープなどと異なり、突然離れた別の場所から一瞬で屋外に出てきたら確定。 他者を強制テレポートさせることもしばしば。セーブされない方法でセッションを終了/変更すれば、大抵ワープ前の位置に戻れる。 オブジェクトや車両の生成 道路以外などの普通個人車両が湧かない場所に車両が出現する、または動かせないはずのオブジェクトが突然現れたら確定。 ミニガンでないのに異常に高レートな銃/異常な効果を放つ銃 着弾地点から水が吹き出したり炎が吹き出したりしていたら確定。また、本来射撃できない空中での射撃などもこれに該当する。ただし、ピストルなどの一部の武器はエイムは出来ないが射撃出来るため、勘違いしないよう注意。 キック セッションごと落として全員キック、特定の相手のみエラー落ちさせる、除外投票機能を改造して強制除外、通報しようとしたのを感知して自動でキックなど。 基本対策不可能かつゲーム内の通報・除外もほぼ効かないので、ロックスターカスタマーサポートから通報するのがよい。 対策可能な例 高速回復 一見無敵に見えるが、石斧(未作成の記事)やミニガン・ウィドウメイカー(未作成の記事)などの瞬間火力が非常に高い武器でなら倒せる。
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チート 正攻法でプレイするのはしんどい、という方にはチートを使ってプレイを楽にする方法があります。ただ、使いすぎてもゲームバランスを崩してしまうことがありますし、チートによってはゲームプレイそのものに悪影響を与えるものがあります。とりあえず、私が比較的使うチートをメモしておきます。 チートウィンドウの開き方は、Ctrl+Shift+cキーの同時押しで、半角入力でチートコードを入力してからEnterをクリックします。 なお、チートのご利用は自己責任にてお願いします。 チート 効果 備考 Motherlode 所持金が§50000プラス userStartup.cheatのファイルにはこのコードは書けません。 kaching 所持金が§1000プラス userStartup.cheatのファイルにはこのコードは書けません。 changeLotZoning (residential/community/dorm/hotel/apartmentbase) 区画の種類を変更。residential=住居(一戸建・バカンス地区の別荘もこれ) community=公共 dorm=寮(大学地区のみ) hotel=ホテル(バカンス地区のみ) apartmentbase=アパート(大学・バカンス地区以外) 要 キャンパスライフ(hotelはトラベラーズ、apartmentbaseはアパートライフ)この他にもありますが、特殊な区画のため割愛しています。区画にシムがいない時に使いましょう MaxMotives 欲求を環境以外全て最大にする。その時点で区画にいる全てのシムが対象。公共区画で思いっきり遊びたい時向け。 要 ホットナイト MotiveDacay (on/off) 欲求の変動をストップさせる。店舗経営をしているシムには好都合。 要 ホットナイト UnlockCareerRewards キャリア報酬オブジェクトを全て入手可能にする。 要 ホットナイト setHour (0-23) 時間を変更できる。公共区画で未成年のシムを帰らせたくない時(子供は18時、十代は21時になると帰宅します)や、わざと幽霊を見たい時(経験上、20時から23時になるまでが幽霊が出やすいです)にどうぞ。 要 ハッピーショップライフ modifyNeighborhoodTerrain (on/off) 近所の地形の高低差を変更できるようになる。左クリックで範囲を指定してから、pを押すとなだらかになり、\を押すと平坦になり、[を押すと高くなり、]を押すと低くなる。区画を作成しにくかった場所にどうぞ。 要 フリータイム boolProp allow45DegreeAngleOfRotation (true/false) オブジェクトを斜めに置けるようになる。falseで90度ごとの指定。 要 キャンパスライフ setHighestAllowedLevel 半角スペースの後に5以上の数値を入力。通常4階までしか建てられない建物がそれ以上でも建つようになる。高層建築物建築時にどうぞ 要 キャンパスライフ boolProp controlPets (on/off) ペットをコントロールできるようになる。トラベラーズでは世帯以外の同行メンバー、アパートライフではルームメイトもコントロールできるようになる。デフォルトではoff(コントロール不可)。 要 ペットライフ userStartup.cheatのファイルにあらかじめ書き込んでおくと良い boolprop PetActionCancel (true/false) ペットの行動をキャンセルできる(true時)。trueにする時はできるだけ、boolProp controlPets onと併用した方がいい。デフォルトではfalse(キャンセル不可)。 要 ペットライフ userStartup.cheatのファイルにあらかじめ書き込んでおくと良い boolprop ShowCatalogePFlags (true/false) 購入カタログにデータセット・追加パック名が記述される(true時)。なお、一部の建築オブジェクトは表示されない 要 ペットライフ